在2010年的E3上,《刺客信条:兄弟会》首次亮相,它的主角——爱鲁德·德·拉·修伊(Ezio Auditore da Firenze)再次登场,这次他的行动地点是意大利的文艺复兴时期。游戏曾经获得了由多家媒体颁发的最佳游戏奖,它以游戏流畅度和画面的细致程度受到了许多玩家和游戏爱好者的热爱。
故事发生在公元16世纪的欧洲,以意大利为背景,通过主人公——爱鲁德·德·拉·修伊展开,游戏故事从他的童年开始。故事主要围绕着他的家族发展,描述意大利复兴时期的政治斗争和宗教改革的情景。在这个游戏中,玩家不只是要用武器打扮盗贼,更要像一个刺客一样寻找最佳的秘密行踪。游戏中多个任务系统,包括追踪、搜寻、打斗、长时间高空坠落和图片等,都有其独特的情节探索。
游戏细节之处就在于它强调了战术性的游戏玩法。得益于游戏开发商引入了圣光场景,就可以使用几乎不受限制的跑酷技能,环形的城镇结构敦促玩家可以善加利用环境,寻找合适的路线来完成任务。当你看到绝境的时候,抽出飞刀,然后轻声低语“霓裳一曲肝肠断”——这样的刺客形象,让人印象深刻。